UNDERTALE °DESARROLLO°
°DESARROLLO° Undertale fue desarrollado por Toby Fox durante 32 meses. El desarrollo se financió a través de una campaña de micromecenazgo en el sitio web Kickstarter . La campaña se lanzó el 25 de junio de 2013 con una meta de US $ 5,000; y finalizó el 25 de julio de 2013 con US $ 51,124 recaudados por 2,398 personas (1022,48% de la meta original). La creación del juego se produjo después que Fox creara un sistema de batalla utilizando el sistema de creación de juegos GameMaker: Studio . Quería desarrollar un juego de rol que fuera diferente del diseño tradicional, que a menudo encontraba "aburrido de jugar". Se propuso desarrollar un juego con "personajes interesantes", y que "utilizase el medio como un dispositivo de narración ... en lugar de tener la historia y las abstracciones del juego completamente separadas". Fox trabajó en todo el juego de forma independiente, además de parte del arte; decidió trabajar de forma independiente para evitar d...